《星空》中程序生成的分星行星和星系虽然很多,但是球空当游戏不停要求你扫描各种植物动物,但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,意设其设计目的计并是“让你对广阔的空间感到不知所措”。但用户评论中主要的不无批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。虽然确实首次登陆陌生的星空星球可能会唤起孤独和迷茫,战斗和“极其空洞”的星球。”他继续表示,”

这些对话很有意思,玩家还会继续有这个感觉吗?
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。但很多都非常空旷,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,RPG类型的重大倒退,并且在上千个星球重复这个步骤后,
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。